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圣锤之毅波比模型_圣锤之毅故事

tamoadmin 2024-09-03 人已围观

简介1.圣锤之毅出装 圣锤之毅怎么玩《金铲铲之战》装备搭配英雄是:圣毅之锤波比、德莱文。圣毅之锤波比波比这个英雄是游戏前期过度,非常好用的一个前排坦克。波比的面板数值就非常高,而且它的技能还可以眩晕敌人,即使是一星的波比这个眩晕都有2秒。在羁绊上,波比有约德尔人和骑士这两个羁绊,约德尔人可以为波比提供闪避几率加成,骑士羁绊则会减少波比受到的伤害。所以在装备选择上面,小编建议尽量给波比堆肉装。龙牙反甲加

1.圣锤之毅出装 圣锤之毅怎么玩

圣锤之毅波比模型_圣锤之毅故事

《金铲铲之战》装备搭配英雄是:圣毅之锤波比、德莱文。

圣毅之锤波比

波比这个英雄是游戏前期过度,非常好用的一个前排坦克。波比的面板数值就非常高,而且它的技能还可以眩晕敌人,即使是一星的波比这个眩晕都有2秒。在羁绊上,波比有约德尔人和骑士这两个羁绊,约德尔人可以为波比提供闪避几率加成,骑士羁绊则会减少波比受到的伤害。

所以在装备选择上面,小编建议尽量给波比堆肉装。龙牙反甲加日炎这三件可以说是波比的神装了。而提供大量的魔抗加成反甲则会免疫暴击伤害,日炎除了会为敌人施加重伤buff之外还会每秒对周围敌人造成魔法伤害。

德莱文

一星德莱文的攻击力就有70点,而且它还有0.75的攻击速度。德莱文这个英雄的定位就是纯粹物理输出的C位,由于德莱文的Q技能也算普通攻击,所以他非常吃攻速加成和攻击力加成。

金铲铲之战波比出装推荐:

1、狂徒铠甲

提供1000外生命值(包含基础装备属性)。

2、日炎斗篷

+20护甲+150生命上限

每2.5秒灼烧2格内随机一名敌方英雄,在8秒里造成真实伤害,总额相当于20%最大生命值,该敌人受到的所有治疗效果降低50%[唯一每位英雄仅可装备一件]。

圣锤之毅出装 圣锤之毅怎么玩

有强大的范围控制技能傍身,波比可以利用连招在换血时赢得优势,而在做出第一件进攻性装备之后,她就迎来了自己的发力期。如果她能在墙体附近发起先手,那么等待那些毫无准备的敌人的,无疑是惨痛的经历。使用E:英勇冲锋将敌方英雄顶到墙上击晕后, 波比就能打出Q:圣锤猛击的两段伤害。伤害爆炸之余,还能补上普攻把输出最大化。W:坚定风通常会在团战之中用来阻止敌方切入后排,而在对线时,这一技能可以防止对手通过突进技能以躲开她沉重的锤击。 巧妙地运用被动技能也是赢得对线的关键。你可以使用圆盾来补刀,并在回收圆盾后获得有利于换血的护盾。记得,如果圆盾掉在了地上, 你仍然可以捡起来以获得护盾;但是如果对手踩过圆盾,就会将其摧毁(直到你的被动技能重新就绪)。这种互动会变成有趣的心理战,因为当你为了骚扰对方 而甩出了圆盾,就可以预备好在对方踩上去时发动Q:圣锤猛击的二重打击了。在到达六级时,R:持卫的裁决会给波比的决斗潜力开发出新的可能:未经充能直接释放的大招可以看作是牛头的大地粉碎的进阶版,而完全充能后的裁决可 以让波比以一敌二,如果有打野从旁协助的话,转守为攻也不在话下。也切勿低估击退距离的意义:当兵线接近对方塔下时,一记满充的裁决可以把对线的英雄撞出老远,让其错失 一大波经验和金钱。 当你手持一把巨锤时,孤身行走在野怪环伺的丛林里就轻松了许多。我们的圣锤之毅毫不介意跋涉野区,清理野怪营地,顺手再拿几个人头。野区中狭路曲折,能让波比在与敌方打野转角相遇时使用英勇冲锋占尽优势。天生的坦克特质和换血潜力令她在林地中可以轻松单挑,而威势 浩大的群控技能又让这位身材矮小的斗士在gank时令对方胆寒。在反gank时,躲在草丛里给R:持卫的裁决充能往往会起到力挽狂澜的效果,因为一旦释出裁决,便会瞬间把以少打多的局面调转过来。当波比领命打野时,如果有盟友可以提供加速或者配合群控的技能,就能创造非常高效的gank。不过,这位不起眼的斗士更喜欢独自一人横行野区的感觉。 当战局的节奏进入了团体作战时,波比就会一马当先扛起坦克的职责。得益于W:坚定风的被动效果,她能无比坚韧地持续作战,在合适的情 况下还能不断造成伤害。在前中期的团战中,主动释放的W技能可以确保对方的后排无法利用突进类技能逃离被碾压的命运。完美充能的大招会把势均力敌的混战变成以多欺少的,但波比必须时刻留意敌方的群控技能,因为大招在充能期间是可以被敌方打断的。当敌方英雄的血量和护甲成长得越来越高时,波比的责任就会逐渐转向确保队友的生存。W:坚定风能有效地阻截刺客英雄的突进(除非他们用掉闪现——但是逼出闪现也挺合算的,起码可以群嘲一下),而持卫的裁决对于对方的前排肉盾也是一个不小的困扰,因为一旦被沟壑击中,就意味着会被抛离战场, 无法回到自己该在的位置上。关于大招有一个诀窍,就是这个技能并不是单体技能,而是一个非常小范围的AoE。如果你能够让敌方团队站位非常靠近彼此的话(比如,发条的冲击波),就有可能把不止一个人罚出场外。接下来,你的盟友们就能追杀剩余的老弱残兵,或是把地图上散落着的诱人野怪收归囊中了。

新版波比技能

钢铁大使(被动)

波比的普通攻击会将她的圆盾投掷出去,获得400攻击距离并造成10+10x英雄等级的额外魔法伤害,冷却时间18秒。

圆盾会落在附近的一个区域。波比可以通过捡起圆盾获得一个护盾。这个护盾可以吸收波比最大生命值15%的伤害,或持续5秒。敌人可以通过踩在圆盾上将它摧毁。

如果波比投掷圆盾的这次攻击杀死了目标,那么圆盾会自动回到波比身上。

圣锤猛击(Q)

波比猛砸地面,造成40/70/100/130/160(+70%额外AD)+百分比敌人最大生命值的物理伤害,并留下一个不稳定区域。

这个区域会使范围内的敌人减速20%/25%/30%/40%/50%并在若干秒后喷发,再次造成初始伤害。

对小兵只造成部分伤害。

冷却时间 9/8/7/6/5秒

消耗 35/40/45/50/50魔法值

坚定风(W)

被动:波比获得护甲和魔抗(12%的护甲和魔抗)。这个加成会在波比的生命值低于40%时翻倍。

主动:在接下来的若干秒内,波比获得27%/29%/31%/33%/35%/移动速度加成。当坚定风激活时,她会阻挡敌人在她身边进行的突进,同时造成70/110/140/170/200(+70%AP)的魔法伤害。

冷却时间 24/22/20/18/16秒

消耗 50魔法值

英勇冲锋(E)

波比擒抱住一名敌人,造成50/70/90/110/130(+50%额外AD)物理伤害并将该敌人推向前方。如果波比将目标推到地形上,那么敌人会受到额外成50/70/90/110/130(+50%额外AD)物理伤害,并被眩晕1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。

冷却时间 12/11/10/9/8秒

消耗 70魔法值

持卫的裁决(R)

首次施放:波比引导最多3秒,同时使她自身减速15%

再次施放:波比猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的第一个英雄身边的敌人造成200/300/400(90%额外AD)的物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退一大段距离。引导的时间越久,冲击波的长度和击退距离越长。

在被击退的状态下,敌人无法被选为目标。

冷却时间 140/120/100秒

消耗 100魔法值

波比被动技能是她的对线资本。短手英雄拥有了消耗能力,之后获得的护盾也会让她在前期对拼中占有血量上的优势。但是CD时间比较久,需要合理使用。Q技能改版后伤害依然非常高,但作用范围很小,只能打到波比面前一点点的距离。当波比面对剑姬、鳄鱼之类拥有位移技能的英雄,经常在获得优势的时候被对手逃生。好在波比拥有W技能,能阻止对手位移。可惜这个技能较长的CD时间和较为被动的机制导致它在前期发挥的作用非常有限。E技能没有什么特别的改变,使用方法依然和以前一样。

最后是波比的大招。目前来看这个技能可以用来救人,也可以在团战开始前使用帮助团队获得多打少的优势。考虑到新版波比多数情况下会选择半肉出装,需要站在前排为团队吸收伤害,所以保护后排的责任应该落不到他身上。