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矮人直升机攻略详解大全_矮人直升机攻略详解大全

tamoadmin 2024-09-16 人已围观

简介1.矮人直升机怎么玩?求指点2.dota2矮人直升机天赋树攻略3.dota矮人直升机怎么玩好4.战锤:全面战争矮人直升机怎么用直升机使用技巧5.DOTA矮人直升机6.矮人直升机7.矮人直升机的参考攻略8.DOTA矮人直升机攻略自走棋矮人直升机在原版DOTA2中算是非常强力的英雄,前期可以走魔法流,后期可以走物理输出型。但自走棋中的定位应该更多是魔法伤害输出流。未被保留的技能是:1.火箭弹幕,可以对

1.矮人直升机怎么玩?求指点

2.dota2矮人直升机天赋树攻略

3.dota矮人直升机怎么玩好

4.战锤:全面战争矮人直升机怎么用直升机使用技巧

5.DOTA矮人直升机

6.矮人直升机

7.矮人直升机的参考攻略

8.DOTA矮人直升机攻略

矮人直升机攻略详解大全_矮人直升机攻略详解大全

自走棋矮人直升机在原版DOTA2中算是非常强力的英雄,前期可以走魔法流,后期可以走物理输出型。但自走棋中的定位应该更多是魔法伤害输出流。

未被保留的技能是:1.火箭弹幕,可以对周围附近的敌人发射导弹,造成魔法伤害,持续三秒。当敌人多的时候伤害会很分散,没什么作用;但对方只有一个英雄时,就可以变成单杀神器。

由于自走棋中敌方英雄很容易密集,所以这个技能如果被保留难堪大用。除非是决赛时刻,飞机与敌方1打1。2.追踪导弹,发射一颗导弹,跟着目标敌人直到击中(超出1500距离失效),造成伤害和晕眩,飞行的距离越远伤害越高。

由于自走棋中两个英雄都贴的比较近,越飞伤害越高这个特性无法体现,所以作者才会选择不保留。3.高射火炮,使用后之后的几次攻击,普通攻击可以命中一定范围的全部敌人。如果高射火炮被保留,那飞机至少也可以达到4费级别,给装备后,物理输出DPS会很爆炸。

而保留的技能召唤飞弹则是先发射一枚大导弹,大范围造成大量伤害和减速效果;而第二枚导弹的伤害降低一半。在自走棋中,所有敌人都要挨这非常痛的两下,所以飞机确实有5费的实力。

矮人直升机怎么玩?求指点

多多自走棋矮人直升机棋子评估,这颗棋子在游戏中是非常强力的一颗五费棋子,他的高攻击力和高攻击速度为他带来了惊人的输出能力,接下来就让小编为大家带来他的棋子评测吧。

矮人直升机棋子评测

身材评估:生命值一般,攻击力高,攻击速度快。总体来说很好。

技能评估:超大范围AOE魔法伤害。基本不会打赛,范围太广了。输出还很高一共打俩下。是后期用来补充伤害的神技。

羁绊评估:矮人和工匠。工匠BUFF可以在人没来前先凑齐4工匠,加强前排肉度,好更好的稳定住血量找人(对于6地精玩家来说),对于只是用来充当挂件的阵容来说,只有一个矮人有用,超远程射击,基本不会往前跳,能稳定在后排进行输出。

拿卡评估:主要用于补充自身阵容伤害和针对护甲高或手长的队伍,如战士地精和猎人等。

刀塔自走棋|

dota2矮人直升机天赋树攻略

吃树 头环 树枝

先锋盾 腿 瓶子

分身斧 大炮 龙心 希瓦 黑皇

但是出装都是看情况。

也有见过上线圣殿 ,也有红杖这种非主流初装。主要看对面。如果控多的话黑皇是个好选择。如果对面有宙斯这种英雄,出个魔棒也是可以的。

直升机的大招配合有范围的限制技英雄(比如萨尔)效果非常的好。弹幕在野外或和英雄单挑的时候效果也不错。第三个技能不但杀伤力大,范围和弹道也比平A来的高。 导弹的话距离越远伤害和眩晕也就越大,但是是有上线的。追杀的时候不错,当然团战的时候你也可以选择晕住你想要晕的对象,再配合队友的 限制技放个大

总之后期就是DPS的天下

希望对你有所帮助。我们一起探讨~

dota矮人直升机怎么玩好

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2矮人直升机天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

矮人直升机

A,估计只有玩命4保1的时候会出现,25加火炮简直无解,以前一次火炮脆皮残雪逃生,现在一个火炮暴走的节奏

10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值

15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力

20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少

25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数

2222大哥,1221法系

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

战锤:全面战争矮人直升机怎么用直升机使用技巧

看起来矮人直升机是四个新英雄中最弱的一个,但是事实并非如此。属性是6.3,中上水准。弹道有点怪怪的,想要补好兵,需要多加练习,感觉类似于fun模式中的人族步兵的补兵,射程虽不长,但好歹也是个远程。

第一个技能火箭弹幕,类似于发条地精的弹幕冲击,地精家族都喜欢搞这一套。伤害不高,不能留人,亮点是魔耗低,cd短,我不觉得这个技能会有什么大用处,当然一对一对A的时候除外。(这个技能是单杀强力技,至于当目标在小兵中怎么发挥它的威力,请看我在第三个技能那里写的注释)

第二技能追踪导弹,神技不解释,第四级这个技能最大伤害是400,眩晕2.5秒,施法距离900,gank神技。唯一的遗憾是导弹要停留三秒才能放出去,而且还是慢慢加速,遇上敌法这种英雄,导弹不一定能起到该有的效果。(这个技能用来欺负不了解它的人是很IMBA的,但是,这个导弹是可以被打掉的,所以大家看到导弹飞过来时,不要乱跑,选择冷静的打掉才对。导弹只有3的HP,有点类似蚂蚁放出来的蝗虫,需要打三下,但是由于飞的太慢,想打肯定能打掉。另外这个技能在释放的瞬间时候会触发林肯,但是不影响,导弹飞过去炸晕他造成伤害。也就是说这个技能可以拿来破林肯)

第三技能高射火炮,这绝对是一个被路人低估的技能,前期不要升这个,后期再加。这个技能是身为敏捷型英雄矮人直升机后期dps的资本啊!直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。攻击次数6次,800范围任何单位,如果这个时候你手握圣剑黑黄跳刀,在敌人群中尽情输出6次,,伤害该有多高?当然这只是理想情况。(无论是团战AOE还是清兵都好用,尤其是配合1技能。对面被限制技作用的时候,先用这一招连他带小兵一起打,这招放完了小兵也差不多死没了,之后冲上去发挥第一招的最大威力)

第四技能召唤飞弹:直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速,范围400。看似平平无奇,实际上团战和gank时有大用。需要大家自己去开发。(这招非常猛,但是要配合队友的控制技能才能把威力发挥出来。他跟萨尔配合就不错)

装备加点思路:他的装备出法如果按照法师的思路来出,就类似发条和蝙蝠,可以选择肉装。因为它需要近身GANK。也就是先锋挑战,后期甚至黑皇的出法。加点建议主第一招,副第三招,第二招只点一级。对面会玩的话第二招很难打到人。另外,主升第三招,前期只升一级第一招也是好方法,这样加的原理是因为第一招的成长比较差,而第三招是个输出容易并且成长不错的技能,所以前期主第三招,副第二招,第一招只学一级的加点方法也很合理。

总结:拥有一个gank神技,能够后期输出,团战、GANK都很猛。关键词:范围,团战,后期输出。

直升机无论单体输出还是AOE都很强力,中单直升机带动GANK节奏很不错。他的打法有些类似发条盒蝙蝠,需要冲过去近距离。

出门装备:吃树一组 + 大药瓶一组 + 力量拳套*2 +树枝*1 + 小净化*1

前期装备:鞋子,瓶子

中期装备:秘法鞋或腿,骨灰盒,先锋盾,挑战头巾

后期装备:黑皇,幻影斧,以及其他输出装备

直升机还是要出肉装的,因他需要近距离输出。

最后,大家可以从这四个英雄中窥见冰蛙的思路,四个英雄都属远程,施法距离总的来说都很长,限制,团战一体,机动性强。同时作为强力carry的美杜莎再次削弱,看样子冰蛙是打算增加gank的成功率,以使大家把更多精力放在gank上,另外增强团战配合,而不是像以前那样的四保一,双核,多核。我感觉6.68应该是carry没落的开始,另外新英雄都非常强大,操作性也比较强,68必然只是一个测试版,要真正平衡,我们拭目以待6.68b和6.68c。一点小遗憾是这次的封面图还是没改。

DOTA矮人直升机

直升机的输出能力在远程出众的矮子中并不算强,但算是对没有骑兵的矮人可以说是一种弥补吧。

前期的直升机主要作用是偷掉敌人的火炮,因为前期的直升机鱼雷少伤害低,丢完鱼雷后基本打不出什么输出。所以立刻切换近战模式去敌人后方弄掉大炮和投石机吧。

最后的一款轰炸机有了15颗鱼雷,攻击也变成了高穿甲的点射。普攻主要针对敌方将领,鱼雷针对正在肉搏的敌方重甲士兵都非常有效。但是不要出太多直升机,因为鱼雷的投掷需要手动控制。

花太多时间在控制直升机丢鱼雷上面,稍不留神小心你的后排就会被敌方骑兵。

矮人直升机

出个圆盾,2个树枝,一组树,一个大补,一个回蓝。技能我ER对加,有大加大,通常都先加黄点,16级后才加多重攻击。装备,秘法或相位,然后先锋挑战,战鼓。后期搞个羊刀,冰甲。打团,大要能打到人。字数太少了!

矮人直升机的参考攻略

我只玩853的飞机,速鞋子去对面野区蹲人,一技能cd才8s。 只要对面是一个人,拿FB稳稳的。

然后混线。对线期一般都是绕后。 打野的话,远古比较好点,多拉几波。

先导弹,然后跟过去放大开火箭弹,对面小兵多的时候先开三技能清一下兵,基本上同等级的都能单杀。

一般相位 战鼓 支配(拉远古) 大炮。。 对面控制多的话优先bkb。

团战放大,站桩输出,很厉害的。

亲~ 我是手打的

DOTA矮人直升机攻略

前期:

对于直升机来说前中期要多打gank,如果走中,就尽量利用自己的导弹压制对手获得更多的补刀机会,因为中路兵线较短,如果没有对手的协助,将对方击杀的机会并不是很多,所以要以补刀为主,压制对方经验的同时尽早做出自己的瓶鞋以方便之后gank。如果走了边路,则可以考虑让队友拉野让出经验,或者自己绕树林放导弹压制甚至击杀对手。

中期:

中期的飞机是一个gank的利器,充分的利用导弹和弹幕可以让对手跑不行,不跑也不行,难堪之极,因为身上有瓶子,这时候频繁游走于各路既可以给对方增加压力,也可以抓住机会击杀对手,有瓶子保证自己的续航能力,这时应该打出一个前中期应有的强势。

后期:

后期是DPS的天下,飞机的DPS并不算高,但是导弹的控制依旧不可小觑,同时极强的追杀能力和飞弹不俗的伤害可以给对方的法师或带来较大的压力,这个阶段的团战中,飞机的角色是肉块,利用前中期的优势及空闲期的经济补充,这时候的飞机应该有一些不错的肉装帮助自己吸收更多的伤害,在团战的时候应该一马当先的冲进对方阵营打乱对方阵脚吸引技能为己方DPS的登场奠定基础。 惧怕的英雄

沉默术士、死亡先知、暗夜魔王、萨尔、末日使者等拥有沉默技能的英雄 对于技能多的英雄沉默是很大的限制

配合的英雄

预言者预言者的动能立场非常适合飞弹的释放,能够大大提高飞弹准确性,带来更多的伤害。

谜团大招可以配合飞机的大招,可以在控制时间内释放技能

猛犸类似谜团的大招这个时候可以带来更多的伤害。

黑暗贤者真空可以帮助移动对手位置,提高飞弹的命中率。

小小前期在导弹击中对手后可能距离对手较远,这个时候有小小可以较快将自己扔到身边进行攻击,在出手前也可以由小小先手晕之后接导弹,也可以有很多的输出时间。

sven、骷髅王、VS、蓝胖子等拥有控制技能的英雄 这些英雄可以先手控制对手从而在飞机的导弹到达的时候不至于让对手跑的太远。

首先,你看一下矮人直升机资料链接(在下面)。

再谈一下我用小飞机的心得。

小飞机的属性成长不错,弹道不好。技能上讲,能成为一个优秀的ganker或者。

1技能的输出前期很是恐怖,所以最好保证打到一个英雄身上。

2技能的施法距离远,很好的先手技能和追杀技能,先手一般在对面视野盲区。

3技能个人感觉不好,因为小飞机的技能适合打单一英雄,可以考虑用来清兵为1技能铺垫。

大招是我最喜欢的,耗蓝低cd快,清兵的aoe技能。

55对战中,你只是战线打钱的话,我认为没有用出它的精髓。小飞机的12技能是初期的利器。简单的例子:控第一个急速f的飞机,2个1技能单杀巫医。 6级之前的gank能力厉害。

方法就,311分路,你在树林里躲着,对面来到兵线上就给跟踪导弹(优先选择脆皮法师),

之后配合队友,如果对面猥琐塔下,就拉野控制自己的兵线,2、3级时就不好再耗了,

看f,游走中路(注意自己的状态),一般都能进塔强杀,先2技能(最好在盲区,不用等发射,那就晚了),然后冲上去a他,他会果断后撤回塔,跟上放1技能(无兵时),基本600的伤害(那时一般满血也就600还有队友输出呢)。6级后大招要保证必中,因为那时没有大招你的爆发变低了,可以在2技能导弹马上击中时,预判对手释放大招,大招的清兵效果也很好。

装备,因为和助攻多,选择骨灰盒、瓶子(不要跟队友出重了),要控f最好有眼。因为弹道不好,相位鞋。肉装得出腿、先锋、挑战什么的。魔法输出的话:红帐、a帐,西瓦、羊刀,物理输出:蝴蝶、支配、分身斧、冰眼等等。我喜欢肉装,1技能需要近身,那风险相当高,肉装存活下来,等级才能上去,技能才能,装备才能好。

基本套路就这样。

但是,游戏的多样的,要回随机应变。比如,己方配合不好,技能衔接不上;对面超级猥琐,无机会;对面也有游走gank英雄等等。不是所有的情况都能细讲,请你见谅。

1v1,因为你的爆发很高,弹道不好,2级时想办法用技能压制他,先2技能锁定,这时就不一样了,如果是想杀他的话,就不让他看见,在他的盲区放,再上去,需要注意的是兵线,不要a过去,必须点地板过去,无兵用1技能,不死也伤。如果是想补兵打钱,就让他看见,他不跑就他。

最后想说,矮人直升机需要操作者对兵线熟练掌控,敏捷的远程英雄却需要近距离攻击,那就要有胆量和判断力。不仅考虑进攻还要安全撤退。

用导弹让对手惊慌失措,你会成为优秀的ganker。

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