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无主之地3魔女技能解析_无主之地3魔女技能

tamoadmin 2024-09-21 人已围观

简介1.无主之地3魔女开明之力技能树分析2.无主之地3元素注入技能怎么用 魔女元素注入技能使用介绍3.无主之地3魔女抓握是哪个技能4.无主之地3魔女技能树推荐5.无主之地3魔女技能怎么点 魔女技能加点推荐6.无主之地3魔女全流派BD加点攻略 无主之地3中,魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技

1.无主之地3魔女开明之力技能树分析

2.无主之地3元素注入技能怎么用 魔女元素注入技能使用介绍

3.无主之地3魔女抓握是哪个技能

4.无主之地3魔女技能树推荐

5.无主之地3魔女技能怎么点 魔女技能加点推荐

6.无主之地3魔女全流派BD加点攻略

无主之地3魔女技能解析_无主之地3魔女技能

无主之地3中,魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,能够大幅提升伤害。

近战DOT流玩法介绍

1、技能加点:

增加近战伤害

橙系:双拳放光1 常驻75%近战伤害加成

绿系:寻找中心1 施放主动技能后20S,获得100%近战伤害加成

紫系:无生无瑕5 给敌人上元素状态后12S,获得65%近战伤害加成

这是最合理的加点情况下能从技能上获得的最多近战伤害加点。

(这里说下有分歧的技能紫系花费20点,点出美妙的自由5点 施放主动技能后12S,获得70%近战伤害加成,通过相位擒拿空抓,可以最高叠5层,350%近战伤害加成。一般常驻3层。代价是牺牲生存能力或者大幅提供主动冷却)

DOT伤害增益

橙系:灵气5 元素效果伤害+20%,元素效果持续时间

暴风骤雨5 元素伤害:+30%,电击伤害:+20%

核心玩法DOT的直接收益技能。

技能冷却

蓝系:化身1 一个技能CD能用2次主动技能.

分秒必争5 减少25%的主动技能冷却。

蓝系点满主要是增加主动技能使用的频率,无论是空抓叠BUFF、还是抓人打伤害都很实用。由于神器是巨龙出击无法提供主动技能冷却,最多只有模组的39%的主动技能冷却。

生存

橙系:生生不息1 获得生命汲取是造成元素伤害的4%。

在这个伤害过溢的版本,1%的吸血就够用,所有1点即可,保持电梯血。

其他

其他的技能加点都是过度加点中收益较大的点法。

2、核心玩法思路

魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,通过技能灵气、暴风骤雨延长dot时间、能够大幅提升伤害。

3、装备配装

武器

面部穿孔器(本体游戏世界掉落)

特效:伤害视为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

也可用其他高伤武器(复杂根须、射弹循环)

武器受福推荐

主动技能失效,15s内获得100%近战伤害加成。

护盾

毒刺(掉落:铁血咒徒)

特效:护盾破碎时,产生近战星爆,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

护盾受福推荐

主动技能施放时,触发护盾破碎或充能完成时的特效。

手雷

鱼拍 (掉落:恩怨风云活动)

特效:手雷伤害为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

手雷受福推荐

主动技能失效,15S能造成额外元素伤害。

模组

相位狂战士 (本体游戏世界掉落)

充分利用相位擒拿,触发蓝系秘术攻击的BUFF。提高伤害和缩短主动技能冷却。

词条推荐:溅射伤害半径>主动技能冷却>近战伤害>其他

神器

巨龙出击(掉落:少年魔龙)

特效:近战、滑铲、猛击能对命中的敌人造成燃烧伤害。

重点:燃烧伤害默认是火焰伤害,但根据造成近战伤害时的元素伤害的不同,可以造成不同的元素伤害。例如:腐蚀的毒刺、鱼拍。所造成伤害后能对受伤的敌人造成腐蚀的燃烧dot。

无主之地3魔女开明之力技能树分析

前言

收起前言灵气稳健之手元素注入暴风骤雨双拳放光野火燎原恐惧效应一视同仁深井宣泄生生不息合流强行表达施害手速达人华丽织锦欣然同意分秒必争超凡胜人一筹休息完毕狂怒元素追踪防御尽失觉醒化身立志崛起私人空间沉着冷静武器协议轮回神来之手正念寻找中心元气满满天人合一以牙还牙组合拳守护天使闪电突击加点:灵车流不抓人版加点:灵车流抓人版加点:狂战士流

无主之地3中魔女作为当前GB的亲女儿,强度可以说是特别的高。本篇将带来无主之地3魔女的技能讲解与加点推荐,方便玩家们对魔女这一角色有一个入门的了解。

本专栏技能名称均使用官方简中汉化版

无主之地3元素注入技能怎么用 魔女元素注入技能使用介绍

无主之地3在季票2给魔女增加了新的技能树开明之力,可能很多玩家对这个技能树的技能还不是很了解,下面一起来看看无主之地3魔女开明之力技能树分析吧。

无主之地3魔女开明之力技能树分析

第一行:

相信自己:护盾破裂时增加装弹、充能和切枪速度,可以自己破盾触发,然后近战伤害击破是两层,给人自雷用的,效果还算可以,就是有点麻烦,不叠层的话装弹和蓝系手速达人差不多。

天生无暇:造成dot伤害增加近战伤害,魔女上dot很简单,比较简单的一个加近战伤害的技能,不过条件和幅度不如红绿系几个,近战面穿啥的可以点满。

大雨:增加弹道速度和溅射伤害,原来能增加弹道速度的方法只有受福,不过受福增加弹道速度会少不少伤害。点满溅伤加35%,比绿系武器协议多一些加伤。玩M厂和托格武器可以点满,手感方面有很大提升。

第二行:

随波逐流:冰冻敌人增加移速和伤害,虽然描述看上去可以叠层,实际使用的时候就会发现,你冰冻多个敌人的时候不能叠层只会刷新,所以技能提供加成也是有限,移速最多增加9%(要是能叠层不就是溜冰了吗_)。

拆解彩虹:对冰冻敌人近战或溅伤造成额外伤害。这个技能非常不得了,因为这个是新技能树第一个能吃到混乱缩放的技能(后面都会标红)。无混乱时是额外33%的主动元素伤害,而在混乱10下有差不多31倍的缩放倍率,这样相当于你混乱10下有10倍的额外附伤。

更不得了的是这个现在能吃到主动技能伤害增加的加成,如果你是用的狂战士,点满5点施害和3点觉醒,施害叠50层的话,就有10*(1+1.3*50*4.5/100)=39.25,也就是接近40倍的额外附伤,效果相当恐怖。

潮起潮落:近战攻击击杀敌人吸血,无主3里面有很多武器的击杀特效往往无法通过额外元素击杀触发,也就是要保证纯近战伤害击杀。近战杀敌吸血如果不想点到红系吸血其实也还不错,但是没有刀子消耗神器稳定。

第三行:

破坏者:近战击杀概率重置冷却时间。和上面潮起潮落是同一个问题,得保证纯近战击杀,你用静电充能和灵魂链传递不算纯近战,所以这个概率不能放大。不过这个效果倒是值得点一下。

第四行:

美妙的自由:激活主动技能增加近战伤害。也算是纯加成近战伤害的,注意下技能是有持续时间的,而且不等于主动技能持续时间。另外就是可以叠层,第一层的27s内空抓或者连续使用主动技能是可以叠层的,抓取近战和猛击投掷都能用。

双管齐烧:嘲讽加受到伤害增加伤害。实际测试不能自伤来触发,另一个字面上看不出来加伤类型,所以实战中伤害体验不明显,因为不能自己触发也没办法像星运之错那样玩。

第五行:

身体与心灵:魔女少见的杀戮技能。杀敌后近战攻击附带固定数值的溅射伤害,这个溅伤元素为你的主动技能元素。看似伤害一般,实际上混10下有31倍的混乱缩放,再加上能吃到主动技能增伤加成。虽然描述上看起来和红系宣泄差不多,但是对于面穿来说,面穿每一个弹片都能触发这个技能所以实战效果还是很明显的。这个技能作为杀戮技能,不能叠层,只能刷新。

解脱灵魂:杀敌产生追踪球,能吃主动技能增伤加成,魔女最强的球是蓝系的追踪球,这个比蓝系那个差太多了。

梵我:简单粗暴的主动技能增伤,比蓝系施害和绿系组合拳差太多了,估计只有只有很特殊的BD才会点。

紫大:

整理思绪:杀戮技能,8s内无视元素伤害抗性,字面意思,resist的元素伤害抗性在8s内无效,无法覆盖元素免疫。个人感觉这个技能一般,除非你专门用某种元素武器。

关于主动技能我还在测试中,说说主动技能强化吧。

主动技能元素:冰冻元素。灵魂链加一视同仁可以高效冰冻一群敌人;灵车就别用冰冻元素了,根本跑不动;一些技能的元素星爆换成冰也不错,另外面穿配合冰元素身体与心灵冰冻敌人更快(当然现在面穿的伤害可能没冰冻就打死敌人了)。

加速:主动技能冷却期间每杀死一名敌人增加30%的冷却速率。可以配合相位烈焰和灵魂链很好的压cd,魔女的技能冷却时间计算大致是主动技能冷却时间*(1-护卫者点数减cd)/其他减cd。如果链接到3、4个敌人,就能把cd压在7、8秒左右,这样配合星爆盾和毒刺盾就能频繁触发效果。

简单总结一下的话就是,魔女的新技能树加强了溅射伤害和近战伤害,如果纯走近战或者狂战想要增加一些伤害,都是可以点一些新技能树的技能。

无主之地3魔女抓握是哪个技能

无主之地3魔女的元素注入技能可以把伤害转属性,可以增加弹射循环、航空母舰等武器的分裂弹片数,是非常有用的技能,但技能的可搭配性较低,这边为大家带来元素注入技能的搭配介绍。

元素注入: 伤害转属性,可以增加弹射循环、航空母舰等武器的分裂弹片数。

技能使用介绍:

有价值的技能,但是不建议点太高级,一方面如果转换的属性和本来的属性相同, 这个技能等于没有,另一方面转换的量太大的话可能出现你用属性克制的武器打人,结果被转成属性被克的元素类型。这个技能并不会直接提升伤害,但是会使纯物理武器能吃到元素强化,或者使非主动技能元素的元素武器,配合灵车吃到元素投影仪的增伤。(转属性并不能使物理武器触发元素吸血,元素吸血的判定在转属性之前)

无主之地3魔女技能树推荐

相位擒拿技能。《无主之地3》是一款由GearboxSoftware开发,2KGames发行的RPG风格的FPS射击游戏,在无主之地3这款游戏中,每一名角色都有非常多的技能可供选择,其中魔女的抓握技能其实就是元素之拳技能树中的相位擒拿技能。

无主之地3魔女技能怎么点 魔女技能加点推荐

推荐绿系、蓝系和红系。

无主之地3魔女近战技能树加点推荐 绿系 不出轮回,元气满满,沉着冷静,正念出一点即可,立志崛起2点,武器协议3点,组合拳3点。

蓝系 手速加满,华丽2点,分秒加满 点出胜人一筹。

红系 灵气2点,稳健加满,暴风骤雨4点,点出双拳放光,点一点野火。

无主之地3魔女可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人 。

无主之地3魔女全流派BD加点攻略

 无主之地3魔女技能推荐点灵气,稳健之手,暴风骤雨,暴风骤雨,双拳放光和恐惧效应。

  魔女技能加点介绍如下:

  1、灵气

 dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。技能实用性一般,混乱4下靠dot收一下残血或许还行,常规build靠它打伤害就免谈了。开荒期间效果不错,可以有效的节省。一般还是会点满,因为其他几个dot强化技能更不好。(另类玩法除外,灵气模组的烟雾触发的dot伤害等于手上武器射击触发的dot伤害,因此可以有极高的dot伤害,就是太吃技能cd了)

  2、稳健之手

 常规射击手感强化技能,提升精度减少后坐力。技能点多或者没有好技能时可以点上。

  3、暴风骤雨

 元素伤害强化,很好的技能,直接百分比提升伤害,基本不会被稀释的增伤。对非电伤提升30%,对电伤只提升40%,不是技能描述的30% 20%。

  4、双拳放光

 近战伤害增加,仅对v近战转属性,对面穿不改变属性,但是面穿可以依靠元素注入来改变属性。非开荒不点,非近战/面穿流派不点。

  5、恐惧效应

 有单位处于相位锁定时,增加伤害。并且在击杀被锁定的怪物时,填满手中武器的弹匣。点上就完事了,15%枪伤不要白不要。

 以上是无主之地3魔女技能怎么点的相关回答,希望可以帮到您!

无主之地3魔女的元素能力和近战能力十分强势,那么魔女有多少种玩法呢,给大家整理了无助之地3魔女全流派BD加点攻略,希望能帮到大家。

无助之地3魔女全流派BD加点攻略

根须灵车

护盾:赤甲(吸收词条,失效50%辐射)

手雷:辐射鱼拍(扔出受福)

模组:灵魂车手(3正念,溅射伤害,溅射半径,冷却速率)

神器:元素投影仪(范围性伤害,冷却速率,辐射伤害)

复杂根须:失效200%溅射

狂人刺客:90300受福, 鱼拍 清理落单

法则面穿

模组:黄金法则(武器伤害,近战伤害)

神器:腐蚀之石静电充能(近战伤害,弹夹容量,腐蚀伤害)

护盾:1级打手守卫者,失效腐蚀受福

手雷:1级莫西大波,失效辐射受福,自伤上火电酸辐dot

面穿:主动200受福

狂人刺客:相位烈焰受福,打boss切相位烈焰拍球,只需要拍一下就行

1级信标(腐蚀火焰):自伤快速叠正念和狂涌

冰封狂战

护盾:冰封之心(技能激活破盾受福)/赤甲(失效辐射)

手雷:辐射鱼拍(扔出受福)

模组:相位狂战(主动冷却,溅射伤害,溅射半径)

神器:知识宝珠(弹夹,射速)/元素投影仪(范围性伤害)

超导等离子线圈:主动激活200%受福狂人刺客:90300受福,清理残兵辐射复杂根须:失效200溅射,打boss和起身用

毒刺星爆流

护盾:毒刺(主动激活破盾受福)

手雷:鱼拍(失效50%辐射)

模组:黄金法则(溅射半径,溅射伤害,近战伤害)

神器:元素投影仪静电充能(范围性伤害,近战伤害,电击伤害)

狂人刺客:90300受福

面穿:连续打击受福/90300受福,用来起身与吸血

1级信标:给自己上元素,主动技能元素,手雷受福元素3种dot

主动技能流轻幻球

模组:缪斯断路器(溅射半径、测射伤害、近战伤害)

护盾:毒刺(主动着活破盾受福)

手雷:鱼拍(扔出受福)

神器:刀子消耗静电充能(范围性伤害、近战伤害、电击伤害

面穿:连续打击受福,用来吸血和倒地时起身

黑暗军队:相位烈焰受福,用来指挥轻幻球

1级羽毛/鲁比:用来技能失效后火箭跳在空中放球回满冷却

狂人刺客:90300受福,用来开技能时通过毒刺星爆秒杀敌人叠起轻幻伤害

主动技能流溜溜球

护盾:超极致(失效腐蚀受福)

手雷:鱼拍(失效辐射受福)

模组:黄金法则(测射伤害,溅射半径,近战伤害)

神器:刀子消耗静电充能(近战伤害,范围性伤害,电击伤害)

1级信标(腐蚀/火):相位烈焰受福,配合元素注入和盾雷受福上dot刷cd

狂人刺客:90300受福,可以拿着用鱼拍砸球叠伤害

面穿:相位烈焰受福,吸血和用撼地者杀飞行怪

注:静电充能使拍1次球等于拍3次,拍两下达到最大伤害就可以开始溜球