您现在的位置是: 首页 > 新游测评 新游测评
塞尔达传说黄昏公主官方_塞尔达传说黄昏公主
tamoadmin 2024-09-11 人已围观
简介1.黄昏公主金怎么合成2.萨尔达传说黄昏公主的概要3.wiiu 塞尔达传说 黄昏公主好玩吗4.萨尔达传说黄昏公主的介绍弓箭:在城下町的帐篷,就是铁笼子。第一次加到60,需要钩锁,第二次加到100,需要到大大后期的双钩锁。弹弓貌似没得加。:在中后期,钓鱼屋旁边的房子,玩小游戏,在船上用弓箭射气球(也许不是气球,反正是球)。射中一个得1分或者2分(红色的球),船撞到礁石减一分。25分就可以加袋,三个袋
1.黄昏公主金怎么合成
2.萨尔达传说黄昏公主的概要
3.wiiu 塞尔达传说 黄昏公主好玩吗
4.萨尔达传说黄昏公主的介绍
弓箭:在城下町的帐篷,就是铁笼子。第一次加到60,需要钩锁,第二次加到100,需要到大大后期的双钩锁。
弹弓貌似没得加。
:在中后期,钓鱼屋旁边的房子,玩小游戏,在船上用弓箭射气球(也许不是气球,反正是球)。射中一个得1分或者2分(红色的球),船撞到礁石减一分。25分就可以加袋,三个袋子全部加到60(按普通算,特殊容量变小)。只能加一次袋。
魔法铠甲:中期在村,道具店里面有个大丑逼求捐款,捐完第二次可以在城下町以598价格入手。穿上后卢比秒减2~3.功能是无敌+霸体(被攻击不会后退)
还有2楼提到的钱包,城下町的凤蝶公主,交出1~3只就可以升到600,交完24只可以升到1000.抓虫经验是用回旋镖,每个图两只虫,公母在同一个区域。实在找不到就变狼开本能,远处的虫发光是显示的(眼睛难受)
另外说说鬼魂,抓满了和他对话可以每次得200.
黄昏公主金怎么合成
第一个迷宫完成后,下面老兄自己看吧:) 被传送会水塘旁边后大家可以选择回村子买点药或者直接向西边前进,回到送你油灯那个人的地方,把油灯的油加满,继续前进来到一块平原,进入平原向左边走会遇到一个邮递员,他会给你封信,拿完信继续前进到影之世界,进入后林克又变成狼形,继续前进会发现你送小孩的木剑插在地上,调查木剑学会气味追踪,进入感知模式后能看到一条**色线,顺着线走会遇到3个黑影怪,老办法干掉,战斗完毕发现桥断了,这时Midna出现并教你使用传送方法,先传送会第1个迷宫的入口(地图最右边的传送点),调查一块大木版Midna会帮你把他运走,再次回到影之世界继续前进到村子,消灭4个黑影怪接着又要开始抓虫子了.这次的虫子都在房间里,先绕到第1个房间背面Midna会帮你跳上房顶,从房顶上的洞进入房间,房间里会有一小段剧情,剧情后拿起火把前的木棒用火把点燃木棒,顺着楼梯跑把楼梯上的蜡烛都点燃,出现密道,下去后杀死所有虫子从后面的路回到地面.回到村子后先顺右边走,看到一个山坡爬上去,然后跳到房顶上进入房间,这里有两只虫,其中一只在炉子里,需要用木棍点火把把熏出来,杀完房子里所有虫后原路出房间,地图左边有个鸡圈顺着爬上去再次进入另一个房间,推开箱子杀虫,来到地图最上面的房间,从有标志的地方爬上去,撞破玻璃进入房间,上2楼杀死一只虫子,然后从2楼的门出去,顺路走来到另外一个房子前,从下水道进入,在房间里用火把点燃炉子速度逃跑,爆炸一次搞定3只虫子,顺着山坡继续向上挖地道进入山顶的房子,进去后杀死虫,进入地图上面靠右边的洞,最后3个虫子在这里,不过中途会遇到4只黑影怪,其中一只被隔离起来,先杀被隔离的一只,然后用B键一次解决3只,继续向前解决最后2只虫子任务完成.抓完所有虫子后林克变回人型,和小孩对话发生剧情,剧情后小马回来了,不过要进行一个驯服的mini game才能骑,骑上小马快速回到第1个村子,在经过平原的时候可以到平原地图中间有桥的地方,那里有很多树,其中一棵树上有心之碎片用回旋镖打下来就能得到! 回到村子去找村长(就让你玩用手拦截牛小游戏的那个人)和他对话发生剧情,之后和他来场相扑比赛,赢两场能从箱子里拿到铁靴子,出了村长家去农场再玩次赶牛的小游戏,完成后得到心之碎片,然后马上赶回矿山.
在回去的途中遇到敌人,发生BOSS战,骑马狂追BOSS,追上后猛砍,反复4次左右几进入第2阶段和BOSS在桥上骑马单挑,看准时机从他旁边过去给他一个回旋斩,反复两次就胜利.
回到矿山换上铁靴子一路前进,有东西冲过来就看准时机用A截主,走到空地利用这里的敌人不停向山跳,中途有气喷出来的地方可以穿铁靴子直接走过去,到了最顶上发生剧情,剧情后和长老来场相扑比赛,记得穿铁靴子,胜利后进入长老身后的门,一直向前走,中途的机关要穿铁靴子才能踩下去,而且踩下机关后有时间限制,必须速度快,到达最后一道门后就进入第2个迷宫.
老兄好羡慕你啊,都玩上wii了,偶还在玩ps2.游戏机多少钱?游戏呢?
萨尔达传说黄昏公主的概要
黄昏公主金用二十四只黄金昆成。塞尔达传说系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。
其中1998年推出的塞尔达传说时之笛在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
游戏剧情
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的。
但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念。
并且游戏最终只交代了其中一个时间线的结局,少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。
wiiu 塞尔达传说 黄昏公主好玩吗
在古老而富饶的海拉尔大陆上,光之公主和黄昏公主统治着自己的国家。有如黑夜和白昼的交替轮转,阳光下的光之国与黑暗中的黎明之国互不来往,和平地度过了数百万年……
然而,平淡的生活被突如其来的黑暗所打破,黑暗的使者凭借着其强大的魔力侵占了海拉尔城堡,为了自己子民的性命,光之公主不得不屈服在暗夜的威胁下,海拉尔的世界被笼罩在令人恐惧的黑暗中……
南方森林中的奥东小镇上,居住着一位名叫林克的年轻勇士,从未走出过村庄的他,与心爱之人和朋友们宁静的生活着,享受着最后的静逸。小镇当然也摆脱不了黑暗的侵袭,强悍的兽人抓走了镇里的孩子和林克的心上人,当他不顾一切追击兽人之时,却被一只魔力之手拖进了无尽的黑暗中……
当林克醒来之时,发现自己身处在薄雾中的暗淡世界里,四周弥漫着死亡的气息,而更加令他惊讶的是,自己居然变成了一匹狼——在黑暗中放纵兽行的野兽。自称为米德娜的生物嘲讽着狼形的林克。为了能够恢复原貌,重新开始自己的征程,林克不得不与这个乖僻性格中隐藏着善良的生物一起冒险,帮其寻找她所丢失神秘物品……
在经历了种种磨砺之后,林克得知原来自己就是女神所选择的勇士,肩负着拯救水深火热中的海拉尔大陆的命运,为了让世界恢复和平,拥有野兽魔力的林克勇敢的冲向了海拉尔城堡……在那里等待着他的,除了可怕的怪物和荆棘的道路外,还有光之公主与黄昏公主殷切的期盼…… Link:林克
海拉尔大陆南端奥东村的年轻牧羊人,与村里的朋友们过着隐居的生活,并暗恋着村长的女儿伊莉娅,森林和自然赐予了他非凡的勇气和强健的体魄。作为女神所选择的勇士,林克肩负着拯救海拉尔世界的使命,平静的生活将在他进入法隆森林之时结束。
Zelda:塞尔达
善良温和的光之世界领主,拥有世代相传的光明力量。赞特统领的暗之军队入侵后,为了自己的子民能够保留性命,她不得不牺牲自身的自由,臣服于暗之世界,并被赞特软禁在海拉尔城堡顶层。唯一能做的,便是默默地祈祷着拯救世界的英雄出现。游戏特色
Midna:米德娜
谜一般怪异的人物,似乎拥有非常强大的魔力。为了寻找自己丢失在暗影世界中的神秘之物,米德娜需要借助林克强大的能力,在光与暗的世界中与他结伴而行,在与林克和塞尔达公主的相处中,她渐渐的表露出了自己善良的本性,和自己真实的身份……
Ilia:伊莉娅
与林克青梅竹马的乡村少女,拥有如森林中泉水般清澈的心灵。深爱自然与和平的她被兽人掠走后不幸地丢失了记忆,却在海拉尔大陆深处的隐蔽村落发现了通往天空之城的线索。为了她和她失去的记忆,林克走出了村庄,探寻起世界。
Ooccoo&Ooccoo Jr.:欧库&小欧库
天空之城的居民,因为某种原因来到了海拉尔大陆。为了寻找回到天空城的道路,她和自己的孩子不断穿梭在大陆的迷宫中寻找线索,并用魔法帮助林克脱离险境。最后在林克、米德娜和暗影帝国反击队的共同协助下回到了自己的故乡。
Gor Coron:戈隆长老——戈·克隆
戈隆族四大长老之一,拥有非同寻常的力量和智慧,领导着自己的子民看守着死亡之山上的矿藏圣地。虽然因为暗影力量的侵袭而与卡卡里科村的居民产生们了矛盾,但在林克解救了矿山内被操纵的伙伴后,重新与光之世界的居民建立起良好的关系。
King Orcs Bulblin:兽王——布尔布林
居住在大陆东方兽族部落的酋长,带领着自己强悍的军队统治着自己的领地。暗影军队入侵后,崇尚力量的他屈服在黎明之国的魔力下,成为魔王赞特的手下。了奥东村的孩子们,并与林克数次作战。在最后的战斗中终于承认了林克的实力,并退出了光与暗的争斗。
Shadow Being:暗影使者
来自黎明之国的黑暗使者,拥有打开黎明之国和光之国之间时空隧道的能力,在赞特的带领下前往光之国与塞尔达公主的部队战斗。由于拥有特殊的能力,林克击败他们后,在米德娜的帮助下可以方便的穿梭在海拉尔大陆的各个角落。
Zant:赞特
本是黎明之国中普通的魔法师,渴望拥有强大力量和权利的野心侵蚀了自己的心,在偶然的机会中获得了魔王加农道夫的力量,并在他的操纵下篡夺了黄昏公主的王位。觊觎光之世界的他破坏了光与暗的平衡,率领着强大的暗之军团横行世界。
Ganondorf:加农道夫
曾经是女神选择的勇士,拥有终极的三角力量。由于残暴的本性而被女神诅咒,成为了横行于古代历史的恶贼。受伤后的他被光明力量和仲裁者们封印在了黎明之国。不曾想他利用赞特恢复了自己的元气,并重新渴望统治整个世界。
Twilight Princess:黄昏公主
黎明世界的统治者,迷一般的角色, 与卡通风格的风之律动相比,黄昏公主有个潇洒的,自然艺术风格(与时光之笛相似,但是更为强烈)──即使它依然使用卡通式特效,因为此游戏使用重度改造过的风之律动游戏引擎。与风之律动不同的是,林克在此游戏是一位青年人,游戏取较阴暗的色调。
当林克进入黄昏领域(Twilight Realm)时会变身为狼,这黑暗海拉尔并不是像诸神之三角的黑暗世界是散布至所有地区。
Wii 版本的黄昏公主是使用Wii Remote与双节棍控制器来操作此游戏。遥控器内建的扩音器可以产生像是英雄之弓射出箭的弓弦声,还有发现神秘物件的声音等,不过可以将Wii遥控器的声音调至无声,至于这些声音就直接与其他声音一并输出至电视。
相较之下,GameCube版本的操作组态就与风之律动近似相同,只有玩家需要协助时呼叫Midna的Z按钮,以至于只能装备两个装备。只有GameCube版本可以使用C杆控制自由化摄影角度。
在游戏中,林克在人型或狼型使用相似的步骤完成动作。像是在地面上出现敌人时,林克能直接在狼型(wolf form)时将剑插入敌人胸口而死,他可以利用此方式将Poes的灵魂拉出来。狼型的林克能够就像与人一般地与动物沟通,而且此时林克的感应力与嗅觉提升很多,能够使他追踪游戏定角色的去处。但是直到林克恢复成人型之前都无法使用任何他的工具、开启任何有把手的门与爬楼梯,而且还有两倍被伤害量。
在游戏中并没有很丰富的动作声响。就像之前的作品中NPC会笑、会惊恐、会发出其他声响。在对话中,一如塞尔达传说系列游戏林克一向是保持沈默,且以脸部表情与点头暗示他的回应。Midna则是较特殊的例外,因为Midna讲的是难懂的虚构式语言。
在黄昏公主能够像之前风之律动与穆修拉的面一样能够骑马。这匹马的原始名称为Epona,主要是在较后期游戏中消耗一些传送点数提供传送功用。 黄昏公主中敌人的AI比风之律动更高阶。而且此游戏中的AI能够比时光之笛、穆修拉的面与风之律动侦测更远距离的装态。
萨尔达传说黄昏公主的介绍
都很好玩,只能说你喜欢那种风格:
风之杖偏向卡通的风格,很小清新的画面,宽广的大海的感觉充足的解密和冒险十足有大航海家的感觉,给人很愉悦的感觉,动漫感觉浓重,典型日系游戏的感觉。
黄昏公主偏向写实风格,用沉重的画面来表现沦陷的海拉尔大陆的沧桑感,整体感觉黑暗,但是让人有身临其境的真实感,动作要素相比风之杖更强,典型美式游戏的感觉。
(顺带一提:风之杖的塞尔达萝莉风很可爱。黄昏公主的塞尔达是典型的御姐很漂亮,但是出场不多,更多是描写黄昏世界的公主米德娜的。)
《塞尔达传说黄昏公主》(ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス、The Legend of Zelda:Twilight Princess)是一款由任天堂EAD制作,任天堂发行的电子游戏,属于《塞尔达传说》系列,本游戏支持GameCube和Wii两种平台。游戏原本预定在2005年11月上市,但为了让EAD能再增进游戏品质,任天堂将发行日期向后推延。Wii版本和主机同步于2006年11月19日在北美地区发售,其他地区也预定和Wii主机同一天上市,这让本游戏成为《塞尔达传说》系列中第一款与任天堂主机同步上市的作品。在日本GameCube版本只会透过网络销售,不会在店内贩卖实体版本。