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探险家ad出装顺序_探险家adc出装
tamoadmin 2024-09-13 人已围观
简介1.LOL探险家出装顺序2.LOL探险家应该怎么出装备?3.LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手4.英雄联盟探险家AD出装5.LOL探险家防突进及问题6.lol探险家出装顺序AD和AP 的都要最好可以详细点7.lol探险家详细出装及打法8.LOL求探险家EZ,AD,AP符文,出装比较传统的出装是攻速鞋,瑶光,然后三项,饮血,轻语 再然后就随意了。不过三项太拖节奏了,使得ez中期太
1.LOL探险家出装顺序
2.LOL探险家应该怎么出装备?
3.LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手
4.英雄联盟探险家AD出装
5.LOL探险家防突进及问题
6.lol探险家出装顺序AD和AP 的都要最好可以详细点
7.lol探险家详细出装及打法
8.LOL求探险家EZ,AD,AP符文,出装
比较传统的出装是攻速鞋,瑶光,然后三项,饮血,轻语 再然后就随意了。不过三项太拖节奏了,使得ez中期太没爆发力,现在一般都是直接瑶光出完了就饮血,这样在中期和对面adc也不会差太多,打人也疼。三项的核心也就是瑶光出了这个就达到目的了,后期可以补成三项。
LOL探险家出装顺序
顺风前期人头有2个的话第一件出三相 如果只是补兵先出无尽(三相如果没人头千万别第一件出 太拉慢出装速度)三相一点一点合 最晚可以第三件出 三相无尽之后是耳语 吸血剑 最后一件可以出天使甲或者冰槌 但是如果操作好的话(E的走位风骚)基本不会死就出写其他的ad装备也可以 逆风第一件吸血剑毕竟撑AD还吸血 可以无压力farm之后 三相 冰槌 天使甲 无尽 差不多就这样,两种出装差不多 就是个顺序问题 逆风先出肉点的装备 顺风就狂堆AD就好 三相无尽是中期核心 切记不要两件一起出 差不多就这些 望纳
LOL探险家应该怎么出装备?
装备其实是大同小异的,和一般ADC没太多区别,无非是一般把红叉换成三项,然后吸血,无尽,轻语+春哥。一般是先出攻速鞋,多兰过渡,顺风的一把多兰直接加耀光或者小冰锤,反正直接奔三项问题也不大,接着看情况吧,一般饮血比较靠谱,接着把轻语和无尽补足就是了。逆风的话,出装顺序上也不会有太大变化,顶多前期先出小冰锤,等饮血和轻语出了把春哥出来就行。
重在多打,打多了就自己明白了~这个ADC确实不简单,因为他并非一个纯ADC,他的攻速并不是特别重要,他的被动能让你在攻击时,提供足够的攻击速度,而且一般打团,你打脆皮的话上去QWA上个3,4下就基本去了,不用堆超高的攻速,外加他灵活的机动性,一般GK基本是落空的。大招CD短,攻击范围全屏,有时候靠这个大能越地图双杀都有,曾经有一个欧美的,EZ一个大,5杀,你可以百度看下~反正还是要多打,只要打多了,基本就有数了,一般EZ面对的大部分情况都是下路其他ADC,而且以男枪,VN居多,女警都比较少了。你可以针对性的看一些,给自己找找灵感,前期压好了,不怕装备跟不上。
LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手
EZ可以有两种出装路线一个AP一个AD,先说AD:出门多兰之剑,接着是耀光和一草鞋,也可以出瑞格之灯再把耀光合成三项之力,如果觉得攻击不高先出黑切,再者狂战者劲甲,再饮血剑,再根据局势来出法多的出个女妖面纱,一般这些出完就结束了,最后就无尽之刃。AP:你可以多人多兰之戒出门回家也出耀光和一草鞋,再把耀光合成三项之力,接着出法师之靴,再出瑞莱的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,再女妖面纱和中娅沙漏都可以增强放风筝能力
英雄联盟探险家AD出装
出门的话带个长剑,回家之后可以合成吸血鬼权杖。然后出饮血、这时候攻击就上来了,ez不需要太多的攻速建议你之后接着出电刃,如果有点逆风那就出冰拳可提高你的生存能力和最后的轻语穿透别人的护甲,最后出一把无尽之刃。这时你有攻速有攻击生存能力强还能黏人非常厉害。总结一下顺风:攻速鞋、饮血、电刃、无尽、冰拳、最后的轻语。逆风:攻速鞋、饮血、电刃、冰拳、最后的轻语、无尽。天赋:
加点顺序
QEQEQRQWQEREWEWRWW。
LOL探险家防突进及问题
多兰出门 然后出攻速靴
EZ的黄金时期是前中期 因为有一定输出而且关键机动性强
我会一开始就无尽 三相属性太平滑 前期就出等于浪费EZ的最佳时期
加上EZ本身攻速就不错配合EQ 在前中期多重伤害是很高的
在后期因为你想下 EZ的输出毕竟比不上女警男枪大嘴等
他多的是机动性 所以后期出三项 接下来饮血提升伤害 对面坦克发挥出色的话可以出下穿透弓
大后期的话就看局势 可以选择冰锤 红叉 等
顺便说下LS的 真的有点乱套 买第二双鞋? 不知道鞋子的移动速度不叠加的么。。
另外轻语 女妖面纱 绝对不是必备的 EZ的E技能 十几秒的CD能完全代替闪现 DPS要生存的话就出冰锤而且三项也有生命加成 召唤师技能推荐治疗+点燃
点燃对中后期靠磨血的EZ来说是必备的 多一个闪现是有些人的爱好 但我觉得没必要
当然治疗换成虚弱也是可以的 前期出无尽的时候可以再选择一个耀光增加伤害
lol探险家出装顺序AD和AP 的都要最好可以详细点
我的探险家都走的是AD流,配合ADC通用符文在前中期是非常厉害的。出装顺序是双多兰,攻速鞋,小木锤然后三项,然后看阵容,对面肉多先出最后的轻语,不多就先出饮血。最后补一个防御装备就好了,关于防突进的问题,探险家的E,到了团战的时候最大的作用就是往后跳走,然后防止突进打你脸上,队友一般都会帮助自己的ADC的,然后走位要风骚,灵敏一点,探险家是个飘逸的英雄,所以一般不会太害怕突进。天赋选择的话,如果对面的控制比较多就净化和闪现(要是对自己的技术有信心可以点燃),如果自己方阵容比较强势,自己又玩的很好建议闪现和点燃。有了闪现,就相当于你的E和闪现是两个放突进的技能,如果突进打你脸上,最后跟着大队走,队友会帮助你的。
lol探险家详细出装及打法
EZ还是主玩AD吧,玩AP没什么前途
本来玩AD就没什么输出,均势局跟逆风局就跟傻子一样的
顺风出才看的出伤害
装备先2多兰,攻速鞋,耀光,吸血杖
中期合三相,饮血
后期攻速鞋,三相,饮血,轻语,春哥,红叉
望纳 多加分
LOL求探险家EZ,AD,AP符文,出装
下面是AD打法的
前期:鞋+3血。 或 多兰剑(有奶妈的情况下)
中期:灯笼 鞋(看情况选择什么鞋)
中后期:灯笼 三项 鞋 饮血
后期:灯笼 三项 鞋 饮血 轻语 复活甲/狂徒
后期灯笼可以选择卖掉 换成输出装至于什么看你喜欢
大概出装方向就是这样,你也可以根据跟人习惯和敌我双方配置换装备
打个比方如果你的队伍里控制足而你开黑和队友配合好,三项其实不需要可以提早出饮血的。
但是路人战这样不太稳妥
打发就是——打钱打钱打钱。不断打钱。偶尔可以尝试大招收割人头。
团的时候,应该选择能够打中最多敌方英雄的时候使用,EZ的大招是非常强力的输出技能,千万不要留着而只是为了那一个人头。 因为就收割来说,首先你会浪费一个大招可能团战输出不够而输,第二大招要吟唱一秒容易被躲过去,第三就收割来说EQW或者其他英雄都能做到比EZ大招更优秀的效果。
其次就是团战中保持自己站位的良好。E不要用来打人,用来调整自己站位就行,QW伤害够了。否则你E用来打人之后很容易会被集火而逃不掉然后死了。
还有就是虽然有点困难但是你的输出最好还是瞄准敌方的ADC
AD:如果你足够自信,那就全攻击符文,不行就通用的红固定攻击,黄固定护甲,蓝回魔或者成长法抗,精华固定攻击也行。一般都是一靴三红出门,后面靴合成狂战靴,也可以多兰剑,顺风局后面可以出耀光,后面合成三项,出耀光后就出饮血剑的小件,补兵顺就出蓝剑,不顺就吸血权杖,后面先出三项在合饮血剑,然后出无尽,如果觉得血少,也可以出个狂徒(EZ主要靠的是走位血多走起来可以更飘逸)不然你就可能会被对面AP或者刺客系的例如泰隆这种瞬杀,要知道,后期ADC有多有用。
AP:符文和AD可以差不多,只是把蓝的换成成长法强,精华换成成长法强,出门可以带多兰戒,也可以一靴三红,靴是要合法穿靴,个人喜好吧,后面也是要出耀光,不过是要合成巫妖之祸,然后出科技刀,毕竟有吸血的才能曾强对线能力,而且EZ的法伤也不是特别强势,所以可以考虑初一下双修的装备(比如羊刀,科技刀)然后冰杖是要的,帽子是要的,如果对面物攻太伤了,就考虑出沙漏吧,至少可以顶一下,而且要速战速决,后期的EZ一般有点跟不上,无论是AD还是AP。
走位上,一般可以考虑各种放风筝,因为有E的存在,你就可以更加飘逸,注意利用点草丛,可以A一下英雄然后又进去,然后再出来A一下,这样耗血,如果你带有点燃,一般3级就能强杀,如果在下路,可能还能杀两个~